整体而言,基赫纳斯的战斗强度算不上太高。
除去令人无语的大范围诅咒外,能够对团队造成威胁的只有随从在火雨覆盖下的击昏,还有偶尔会无视陆德满场乱丢的高伤害暗影箭。
虽然以dps和治疗的生命值来讲吃到两次攻击就一定会躺下,但是在这么多人里,如果能真的连续被命中两次而导致死亡的话,那也只能说明脸黑到一定程度了……
“guard-skill-delay.”
随着奏仿佛机器般的喃语,原本还在和侍卫纠缠的身影猛然爆退,后者的攻击仅仅擦过了留下的残影,连少女的衣角都没能碰到半分。
“howling.”
当倒霉的护卫扭动着下半身游向少女时,从地面迸发的强力震动又将它几乎击倒在地。
虽然同样属于板甲职业一员,但是严格来讲,奏的防御方式更加接近传说中的野性德鲁伊——也就是更依赖闪避而非招架,因此自身受到的单次伤害反而更高。
为此,控制和移动也就成了家常便饭,恐怕唯一感到不爽的也只有需要跟着打的进展们而已。
不过后者也没什么安稳输出的机会。
每每当陆德将基赫纳斯定在某个位置后不久,后者就会毫不犹豫地用超大范围的火焰雨将附近的随机区域笼罩,迫使其中的所有玩家不得不退出受波及影响的区域。
“啊——烦死了!这家伙就不能对着远程多来几次么?如果老是跑来跑去的话,我,我还不如直接就用这玩意射呐!至少还根本不用花力气跑路嘛!”
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