有人的地方就会有战争。
虽然随便乱改名言或许会遭到报应,不过说这些话和听这些话的原作者早就死了不知道多少年,应该也没有闲心从生活的非常舒坦的阴曹地府(或者天堂什么的)跳出来,而后宣言一下诅咒主权之类的事情。
当然,或许我们可以说得更通俗点,那就是……吃饱了蛋疼。
纵使游戏地图被设置的相当广阔,但是随着进程的推移——特别是玩家们开始装备飞行坐骑的情况下,地图的各个隐秘角落也在一点一点的被揭开,原本强力的怪物也在装备的更新换代与战斗方式的摸索下,变得没有那么狰狞恐怖。
至于最直接的导火索,恐怕就得归结为两大阵营已经持续了多年的撕逼大战。
黑暗之门刚刚打开,双方都还立足未稳的时候,首要目标自然是保证自己能够在德拉诺上站稳脚跟,自然也没什么心情去和对面相爱相杀。
不过,当萨尔玛逐渐成型,荣耀堡也随着增援的陆续到来而得到修复后,双方也在地狱火半岛上得到了初始兵力和资源,目前正式进入探索扩张一波中推时机……
好吧明显这是rts玩多了的后遗症。
简而言之,在你一个炮楼我两部投石器的塔防游戏中,双方深深地感受到,自己头上除了每天定时定点掉下来的地狱火之外,似乎还有着遭到其他玩意轰击的危险。
比如说,炸弹啊,石头啊,或者凝固汽油罐和火油之类的玩意……
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