由于未曾预料到血精灵所豢养的元素生物还有此种效能,导致结结实实吃了个闷亏后,陆德所面对方向上的玩家暂时选择了后退。
说来也是比较让人扼腕,对于魔法师召唤生物的用法,通常情况下,玩家都是将其作为烧水做饭的——原材料来对待。
比如说,从水元素身上引一根管子出来收集饮用水,又或者在火元素四周支起烧烤架,乃至用虚空行者充当有限性的垃圾处理厂之类,非常有环保意义的特殊使用方式……
“先用爆炸让你们的脑袋清醒清醒吧,想捞便宜的家伙们……”
看着某些玩家狼狈不堪的身影,陆德表示,想要摘桃子这种事情,绝对不是能够轻易做到的。
正如硬币的正反两面究竟哪面会落地,在抛出之前永远都不能确定,但是在触地那一瞬间就会因为某个方向附加的额外作用力而破坏掉原本因旋转而破坏的脆弱平衡——就像是原本双方势均力敌的战争,由于突然介入的外力而改变了场中形式,并且按照被扭转的结果一路发展倾斜下去的样子。
正如同游戏设计的理念那样。
在最开始,每个战场上的力量都是几乎可以称作平衡或相互制约的。
但是,随着不同等级和势力的加入,这份平衡便会显得愈发脆弱,最终在某一次的碰撞中轰然倒塌,并且向着给定好的方向急剧发展下去。
就像是泪……雪崩一样。
“笨蛋!就连最基本的反隐操作都不执行,活该挂掉!”
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