人和幽灵有什么区别?
好吧,至少在游戏之中,两者之间的区别就是,后者的身体呈现挺漂亮的半透明状,而且体温要比前者低上不少,顺便还保有不同程度的穿越实体障碍的能力。≧
但是在物理攻击方面嘛……
好吧,一个实体的拳头和一个幽灵拳头打在人身上,所造成的伤害却是完全一样的。
所以说魔法世界什么的,凡是物理學都应该直接往脖子上来一刀,然后再找个牧师把自己彻底净化掉比较好!
就好比这些幽灵马匹,虽然从生物學的角度来说已经死的不能再死,但是最基本的尥蹶子这项技能却并没有因为实体的变化而消失掉。
纷飞的铁蹄之下,按照普通手段从后侧进攻的小樱顿时享受了一把空中飞人的待遇。
顺带的,这些奇蹄目生物原本的嘶叫也因为挂掉而进化成了恐惧嚎叫,让原本就不怎么紧密的阵型变得更加混乱。
而且说实话,这种叫声本身实在和好听两个字挂不上任何关系,总而言之是一种恶心程度远远大于杀伤力的生物!
“幽灵马和幽灵马夫……这里已经变成鬼城了吗?”
陆德甩了甩手里的战利品。
也不知道究竟是因为何种原因,这些明明已经进化到无形阶段的生物,居然在死亡之后还会留下类似于一把破毛或者几个蹄子之类的玩意。
拜托那些喜欢拿玩家开涮的设计师们,在设计的时候,哪怕对自己的物理老师曾经抱有任何等级的成见或者而已,也请把自己的尝试变得更正常一点,难道很难么?
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