应该说,守护者的这尊奥术傀儡很好地继承了魔法师们实事求是的精神——或者说,没有外面那些了量产品之类看起来又多又杂的代号,编码或者其他什么玩意,表现用途的选项简洁明了。
但问题在于……
傀儡的攻击力度,可不会因为命名方式就变得萎缩多少。
或者说,这种东西基本上都是和体积成正比的——哪怕就算是不考虑驱动力问题,一块这么大的硬木从如此高度掉下来,所带来的冲击力也是足以弄死人的,对吧?
更加坑爹的是,这种道具并不具备类似于疼痛感或者畏惧之类的感情,当然也不会对自身受到的伤害产生什么抵触心理,按照设定好的情绪不断进攻就是唯一的行为模式。
当然,这座傀儡肯定还被赋予了类似保护书籍之类的程序,但是……
当流弹乃至傀儡本体的攻击接近书架时,都会被一层无形的立场所笼罩,进而无效化的局面,让任何接近危险区域的东西全都被无效化。
所以说,想要弄点什么投机取巧的东西,看起来也不是容易的事情啊……
“对付这种机械生物,首先要做的就是废掉它的移动能力!”
说着好像很自信的话,小樱将双手斧用力切进馆长的关节缝隙之间。
——说来很奇葩的是,不知道究竟是什么原因,游戏中的类似生物的构造之中,通常很少会有对于这些脆弱缝隙保护的措施,倒是把全身上下弄得和铁块一样坚固。
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