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正文 第十五章 瓦伦西亚的挽歌(上)

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写在编前的话:

连续喝了几天喜酒……现在都觉得脸色有点发青来着……

历史战的配备出来了,感觉跟预想的差不多。嘛……至于会不会让历史战变成国战那样……嗯……也许刨除了玩家因素之外,更多的也有着数量上的补偿?

这个当然也是猜测,毕竟is能够辗压虎式(历史战的虎式,面对自己的短**yu哭无泪,咆哮着:“把160的穿深还我!魂淡毛子!!!”)

相比起这个,历史战的胜负因素不太注重车型,而在于相互之间的合作。

接下来大概是最后一次游戏心得,嘛……当然,书评区假如有人有需要,还是会写写的。

那么,这次详细说一下车组成员技能到底有没有用处。

ps:刨除掉通用技能,今天就说说车长以及炮手比较主要的技能吧。

首先得是车长的技能。

老兵技能已经在前面说过,这里也不说了。接下来的是个人觉得相当有争议的鹰眼。

书中的鹰眼跟车长的鹰眼技能是两码事,车长的鹰眼技能,可以说非常有用,也可以说非常废柴。

鹰眼的效果应该是在车体自身有效视野当中,看到对方车辆的受损情况。

队友点亮,鹰眼是无效的。

鹰眼之所以说觉得相当有争议……是因为鹰眼技能限制很多。一般情况下,鹰眼技能只会对你直接瞄准的目标有效。

但是,鹰眼却能够让你在面对对方的受损车辆,更加游刃有余。比如说挂车长,驾驶员之类的,你会看得一清二楚。

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