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正文 第二十一章 意外的发展

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另外,虽然说不太想写游戏感想了,但是,看了很多火炮视频,发现ap弹的使用非常普及……嗯,所以,还是说说spg带不带ap弹的分析吧。

很多人都会说ap弹/heat弹的伤害,比起he要高得多。

但是,事情不是这样看的。打个比方,ap弹打得是命中比较固定的伤害,而he弹则是命中必然伤害。这是两者最直接的区别。

ap弹有跳弹这一回事,he弹……也有,但是几率不会超过千分之五(玩了几千场的火炮,还真的发现了这个事儿……就两三次吧,所以这个几率应该更少一点。)

同时,ap弹除了会被跳开之外(对于倾斜装甲击穿率较高,对于垂直角度的钢板,则是会反过来。这是击中角度的区别。),命中履带很有可能不会出伤害。

没有直接打中的话,你们懂的。

he弹只要是直接命中(打中炮管前端当我没说……)或者是较近距离间接命中敌人,都会给敌人带来一定伤害。

当然,he弹对于装甲较厚,同时加装了内衬的坦克,效果比较差,比如说203mm命中了一辆豹i的炮塔或者是车体前部,有相当几率会直接爆高伤,甚至是一炮秒了,ap弹很难做到这一点。

但是在直接命中了一辆带超重型内衬的鼠式正面,能够一炮砸掉对方600hp都算不错了,当然,砸中鼠式炮塔有概率打得对方的起火……

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