写在编前的话:
今天看到了点有意思的q&a:
-ammoexplosionrippingofftheturretoftanksdependsontheremainingamountofammunitionintherack–ifthereishereisnothingtoexplode
弹药爆炸炮塔掀飞的情况取决于弹药剩余量-----如果弹药架中没炮弹,那就不会爆炸。
这个非常无法直视啊,storm(最近的q&a貌似跟serb这个光头没太大关系)的解释,就是说哪怕是就剩下哪怕一发炮弹,跑他都有可能会被炸飞……
嗯,假如hu士……咳咳,不好意思,习惯了,应该说是虎式,就剩下一发75mm的穿甲弹,storm,你确定那枚小玩意足以将虎式完全体的炮塔炸飞?
哪怕是加上击穿弹药架的那枚炮弹的动能……
嘿嘿,见仁见智了。
-newhistoricalbattleswillbeadded(andremoved)everypatch
每个版本中都会添加(移除)新的历史战模玩法。
请允许本狼说一句,wg就不怕历史战也会成为像是国战那样,一个版本就成为浮云神马的游戏模式???
反正,按照本狼的想法,真正在玩这个游戏的反倒不会有什么意见。但是因为喜欢坦克,喜欢这种游戏方式的人,估摸同样会被挂机坑得个生活不能自理。
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