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在发现自己身上的变化前,其实梁思都觉得这个游戏做得虽然非常不错,毕竟这是几大游戏公司联手合作研发的诚意之作,在技术方面运用了第三代的虚拟仿真技术——也就游小说中浮夸得神乎其神的使人身游技术,如今已发展至第三代。

在2043年的今天,人类已经习惯了不断的新发现新发明冲击着自己的生活,高度发达的社会生产能力使得人类的意志与**在得到前所未有的满足的同时,也带来了高居不下的失业率和盛行于年轻人意识中的空虚感,随社会科技一起进步的犯罪率也处于每年稳步增长的节奏,因此为了丰富人们的生活——说白了就是给那些失业的年轻人和中年人排遣自己心中的空虚寂寞冷,各国政府除了绞尽脑汁增加就业机会,鼓励文艺、娱乐行业发游这一法宝。而这款以西方剑与魔法世游——,则正是各国政府幕后运支持推动完成的。

除开更为高端的虚拟仿真技术和背后强大的资金技术支持之外,这款游戏的基础设定显得并不那么出彩,较为传统的职业设定——战士,法师,牧师,弓手,盗贼等等,多国乱战的阵营设定,玩家参与推动的剧情模式,只有基础资料可供参考剩下的需要玩家自己探索的背景设定。。。。。。尼玛哪一个是前几代引领游里上的宅男们虽然心里对这一所谓大制作有着不小的期待,游的基础设定吐槽得一无是处。

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