(感觉…普通吧,应该不至于让我拿不到学分…还好我vb的课勉强有认真听…)
游戏,这是麻帆良学院祭第三天的主题。
当然也包括为可笑理由作战的两人。
“我说,因为被骗了一次就追杀我这么久,你是怨妇吗?”
双方都是从cos摊上捡来的玩具剑,远野诚再次用右手在冲锋中架住真实的剑锋,然后错身瞬动,用左手剑斩杀。
“怎么可能是为这种理由呢,我只是在保护世界,所以干掉你而以。”
远野真实立刻用另一把剑刃挡住飞速的剑刃,虽然没有开刃,但金属的磨擦却相当刺耳,如此现实的效果是同样程度的死亡在相互无法理解之后产生的。
没有停顿,她便依靠诚的冲力转向,用一样的瞬动追上,两把剑顺序从背后斩下。
斩空。
凭借直觉,诚以左脚的超短距瞬动平移,然后正常情况下应该是用于停滞的右脚再次向后方发动瞬动,凭直觉的向后刺击。
真实想要再次瞬动躲避已经不可能,但无论诚还是她都有即便是必杀一击也可躲避的能力。
即便在不可直视未来的情况下,发动的时机有些许的误差。
没有命中
不需考虑,在刺空的一瞬间诚就用同样的方式出现在远处。
就算关掉了预知,就算双方都无法像平时一样毫无阻碍的将对方连同武装一并毁掉,就算双方都要开始面对瞬动和瞬移这种完全突发的状况。
抛弃了平时的所有理智的“数据”,变成纯粹直感和反应的战斗。
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