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原世界里世界设定(已补完)

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ps1:现在补完武术的设定了!希望大家满意!

以下设定正文

术式的解释:

人类的身体,都有着各自不同的属性,总共分为三大类别,元素系(比如火焰/流水/雷电/大地/黑暗/光明等属性)·特殊系(死亡/生命/因果/封印/探测/融合/交换等拥有诡异效果的属性,还有人类无法拥有的时空,即时间和空间)和平衡系(即身体里所有属性完全平衡的人类)

能否学习术式和身体内属性的多寡和浓度密不可分(拥有的属性极限为五项),除了平衡系由于身体内的属性浓度极低之外(因为体内拥有着所有属性的关系,这类人可以学习所有的术式,但是平衡系的人体内属性的浓度必定是比有属性的人最少低上70%,甚至只有那么微不可察的一点,没有人可以打破这个定律,所以就算学了也不会有什么成就,名副其实的废材术式资质,对于武术来说却是个好资质,这个后面再讲),元素系的是大众属性,除了黑暗和光明之外其他属性大部分人都会拥有,有的资质极好的身体内甚至同时有着两个至三个以上的属性或者自身属性元素浓度极高的资质,而特殊系的,则是比较稀有,一般平均一百万人中才有可能会出一个,但关于特殊系术式的记载则是无比的稀少,所以特殊系的要么是可以自创招式的超级天才要么是空有资质却没有毅力的人。

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