失了鬼符,守卫有责的光明护卫自然得全速追了出来。虽然杜博跳下围墙后就沿着一条小路向山上拼命狂奔而去,光明护卫根本就不可能看见他,但是光明护卫还是沿着正确的方向追了过来。
――这一定是电脑作弊!人都看不见凭什么还能追上来?可是,没有人与电脑计较过这一点。
最多两分钟,杜博就听到了身后光明护卫沉重而迅速的脚步声。
“穿这么重的盔甲还能跑这么快,这护卫也太bt了!”杜博心中埋怨着,但脚下却一步也不敢放慢。就在光明护卫冲到他背后抡起宝剑的时候,杜博跳下了左侧的悬崖。
准确地落在半山腰的一块大石头上,杜博迅速吃了瓶药,不一会儿血就又补满了。然后再跳。跳了四次后,他来到山谷。补满血后他跑向废弃的矿区,也就是我们常说的僵尸洞。
程序设计时没有考虑光明护卫翻墙和跳崖实在是一大失误,否则杜博早就死了八次了,根本没有机会从从容容地跑到僵尸洞里。当光明护卫绕路追了过来时,杜博已经冲到矿洞(也就是僵尸洞)的深处了。
光明系教会的信徒与黑暗系的鬼族是天生的敌人,他们之间的仇恨甚至超过他们与玩家之间的仇恨!于是僵尸们一见到光明护卫就放弃了对杜博的追杀向光明护卫围了过来。僵尸们在光明护卫面前是一剑一个,根本没有丝毫的抵抗能力。而且,由于光明护卫的速度太快,大多数僵尸根本就没有搞清楚是自己回事,光明护卫就已经擦身而过。可是在矿区深处情况就不一样了,由于道路狭窄光明护卫的速度就慢得多了。因为杜博在前面经过时已经惊动了僵尸,把它们引到了光明护卫的必经之路上,所以光明护卫不得不杀出一条血路。
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