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正文 第127章 殊死决战(一)

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关于游戏:前言太长,简言之:传奇英雄设定以传奇为练级地图,以英雄无敌为战略地图。但是,得角玩游戏并无心得。玩传奇时,以新手身份在老区玩了四十多天,买了两个卡(一个月卡一个点卡)七年没有用完;对英雄无敌的感情要深厚一些,主要是英雄无敌2――已经十年没玩过了。所以在写作过程中,游戏部分全凭想当然地瞎编。

至于战略地图,的确与英雄无敌相去甚远。我只是用了英雄无敌中的一些种族、兵种和魔法的名称,以及英雄战略等级的概念而已,至于战斗过程,请参照帝国时代。也不完全是帝国时代,因为我玩过的帝国时代没有英雄领兵和杀敌升级的概念。

至于要求本书再改名一事,本人坚拒这个提议,而且按--&网--的规定,三易其名也是不允许的,特此说明。

骷髅全躲在城墙后进行修补工作,被投石直接命中造成的伤亡很小。城墙上没有一个兵。如果有人想趁机偷袭,自有箭塔招呼他们,杜博根本不用担心。

经历了数百石齐发的壮丽时刻所带来的瞬间兴奋后,参战和观战的玩家很快又无聊起来。石头砸在要塞墙上造成的损害很小,基本上都在骷髅的快速修复下复原了。一个小时,两个小时,三个小时,万众瞩目全球直播的梨花村攻防战竟然成了小孩子投石头的游戏。一个用石头砸,一个用石头修,其无聊丝毫不亚于前两小时候的作弊战!

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