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正文 第四百四十三章 班门弄斧

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用漂移滑斩接空中连斩由于技能加速的原因给对方的空间并不多想要完全躲避也很不容易当然了还是可以做到的只不过需要跳开出招者的思维空间在有限的选择中不让对方轻易预料到自己的行为

漂移滑斩的灵活性极大覆盖范围也够广因为有较长的持续滑行时间变化可以做到异常丰富仅仅凭手势很难准确判断而针对对手的职业也可以做出不同的对策比如此时剑斩云天的滑行轨迹就肯定将替身草人算计在内了

哪怕此时对职业选手來说在打到之前想使出替身草人都比较困难毕竟速度太快而留下的时间太紧了

召唤师的替身草人是救命神技但移动距离却是固定的就算使出替身草人剑斩云天的漂移滑斩都可以将一半的瞬移方位包含其中而**又不可能有空间去做另一侧的转向所以是万无一失

并且剑斩云天都不需要去考虑滑斩速度所造成的时间差因为这个时间一定是吻合的这是一个固定的公式

每一个游戏都被玩家总结出许多的公式这些就是所谓的经验之谈理论上來说这个公式是绝对不会出错的因为**自己公开承认过他不会自己打脸

当然了除了替身草人之外还有时间可以开霸体不过这样一來虽然可以百分百安全但场面上就处了下风对接下來的战斗会较为不利

不要小看这种场面因素对选手心理也是很有影响的顺风战和逆风战相对而言肯定是前者比较容易发挥水平而一旦势头弱了就不自然的会显得束手束脚

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