获取到想要的信息,云修便告别了村长,临行前,村长还给了云修1瓶生命药水和1瓶魔法药水:
生命药水(最低级):瞬间恢复50点生命、
魔法药水(最低级):瞬间恢复50点魔法值
还不错,有了这个,至少前期的生命可以得到一丝保障了,和村长致谢后,云修便去卫兵队长史蒂夫那把常规任务给接了“猎杀变异犬50只,交给商店老板多丽丝任务奖励:初级生命药水*2”。
确认已经没有任务接了,云修找到了弓箭手导师戴安娜,普雷利村的导师是新手导师,会帮玩家把初级技能树打开,还好是不收费的,不然现在的玩家,只能用普通攻击打怪了。
云修点开技能面板,发现角色有两种技能形态,一种是武器技能,一种是体术技能,前者是用武器造成伤害,后者则是用身体的动作去造成伤害或者回避伤害。
1级的状态下,云修目前有一个武器技能二连射:
连续射出两只强力箭矢,附加60%物理攻击力(1级)
魔法消耗:1%最大mp(最低消耗10mp),冷却时间:5秒;
还有一个体术技能翻滚:
瞬间向某个方向移动,翻滚带有阶段性无敌状态,躲避攻击
魔法消耗:0.5%最大mp(最低消耗10mp),冷却时间6秒。
提到技能,就不得不提一下虚拟游戏最强大的一个功能了:技能修正。早在10多年前,虚拟游戏就步入了可以修正技能的时代。简单说来,就是角色的技能在系统的引导下发动,在一定范围来由玩家自己控制一些具体的细节,实现玩家自己控制技能的释放过程,而非完全交由系统引导。比如一个多段攻击的技能,系统引导过程可能会出现某些攻击落空,导致伤害达不到技能的理论伤害值,而通过自我修正,就可能避免这种情况,法系职业这方面相比物理系职业会有先天的缺陷,毕竟不可能去控制已经释放出去的法术,所以系统赋予了法师们一项特殊的能力:修正法术释放时间。
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