游戏影响现实,这句话看似天方夜谭,匪夷所思,实则是掌握在各国政府高层手中,客观存在的事实,也是玩家在中后期猛然惊觉的辛密。
籍此,便能解释,为何游戏需要各大强国联合开发,并且发布之初,各国政府要动员国民进入游戏。
就是因为并不是简单的虚拟游戏,而是真实存在的第二世界,或者说平行世界。
因为知晓真相,所以吴寒当初在重生后,一直下意识的逃避,不愿再入游戏世界,只将它作为最后的选择。
倒不是吴寒畏惧进入真实存在的第二世界,而是他心知,自己的重生,绝对与游戏相关,且隐藏着大秘密,大因果,他需要调整自己的心态,去面对和承担那份恐怖。
所幸,重生以后,残酷的现实,数之不尽的挫折,终于将吴寒坚韧的心脏,无畏的勇气锻炼出来。
而且,进入游戏至今后,吴寒已然隐约察觉到,自己所需面临的,究竟是何存在!
“灵魂同化,说穿了,也就是所谓的心魔攻击,以外来记忆和情感作为攻击手段,模糊目标自身的意志,以达到同化的效果。”
“心志不坚者,猝不及防下,确实很容易被击破心防。”
“可惜,我吴寒并非第一次承受心魔的攻击,早在前世,我便在五星跨六星,超凡入圣时,直面过更加恐怖自我心魔。”
“甚至轮回百世,承受自己百世的记忆而不丧失自我……”
“虽然最后失败,没能超凡入圣,却也有了宝贵的经验。”
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