“恶魔战队双惩戒技能,这难道是双打野流派么?难道是为了秒扎克的被动?”
一个解说在开场抛出如此问题。
结果,另外一位来自超级联赛的资深解说立马回答。
“我认为不可能,为了秒扎克的被动牺牲掉一个召唤师技能,显然恶魔战队不会这么傻,不过你说的双打野,实际上我认为并不适合lol这个游戏!”
“额。为什么?之前全明星赛的时候不是还使用过双打野战胜了实力强大的韩国队么?”
旁边两位解说都是抛来疑惑的目光。
同样的疑惑也在不少电脑面前的观众脑海之中浮现。
“是这样的,英雄联盟这个游戏,之所以不适用与双打野,第一个就是野区野怪少!因为野怪实在太少,而野怪刷新总是需要时间的,若是双打野不从gank效率的角度上来说,经济上完全没有优势!而lol就是一个经济推塔类的游戏。经济是至关重要的!大部分英雄还是需要用装备来支撑!第二个很重要的原因,因为lol游戏自身的局限性!”
“局限性?”
“是的,因为地图太小,地图小的后果就是全局视野很容易点亮。只要稍微做一点视野,双打野实际上和一个打野起到的效果也差不多。拖个十来分钟,这种战术不攻自破!”
“这样说也倒也没错!”一个解说倒是了然的点点头,不过依旧疑惑,“那全明星大赛那怎么解释?”
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