总量不变,位置分配和总量增加,位置分配这个问题很容易理解。而正是这个问题,可以看出拳头公司此次大改版的“大”字体现在何处!
举个简单的例子。一家人有三个儿子分财产,本来有100万。大儿子40万。二儿子35万,小儿子就只能够有25万。三个儿子自然要起纷争。
拳头公司以前每次改版只是调整是将大儿子的分给二儿子小儿子一点儿。这样是治标不治本的问题。
而这一次大改版,拳头公司换了一种思路。反正怎么分钱,几个儿子都不会满yi,倒不如,现在直接凭借自己的权力,直接提高了这份总量。100万变成了1000万。虽然说依旧是按照原本比例分。但是,市场上的物价没有变。小儿子的25万变成了250万。你说这能够消停一段时间么?
拳头公司依旧没有改变辅助所占比例的问题,但是他保持游戏中装备的物价不变,游戏人物能够得到的金钱总量变大,实际上也就变向的调节了某些矛盾。
一个游戏,特别是团体竞技游戏,nǎ里可能有什么真正的平衡可言。
但总有些办法能够安抚那些不满的民众不是?
现在的社会不是这样么?贫富差距并没有减小,有钱人和穷人的差距依旧在不断的扩大。但相对穷人也能够挣更多钱了。也不会在意那么多的贫富差距了。
说白了,就一句话,看你和什么比较。
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