鬼神的阵法,来源于“鬼泣”职业创始人,以前的大神官,如今的冥皇吉格。
吉格早期从事于祭祀职务,对鬼魂非常有研究。后来不仅创出流传后世的“鬼剑术”,还以自身强大的力量,强行烙印了几位鬼神的召唤契约,使得鬼泣职业者能利用契约召唤鬼神之力。
刀魂之卡赞,侵蚀之普戾蒙等鬼神阵法,均是吉格传承给鬼泣职业者的宝贵财富。
只要鬼剑士愿意解开制约鬼手的拘束器,与鬼神交流,就有机会转职鬼泣职业,召唤鬼神之力战斗。
鬼泣职业的最大优势在于,无需自身消耗,就可借用鬼神之力战斗。
当然,有利自然也会有弊。
由于和鬼神之力直接接触,鬼泣的暗属性亲和度很高,相对应的,光属性亲和度则会大大降低,受到光属性伤害成倍提高。
同时,鬼泣职业还有一个很大的弊端。
由于是利用活人之躯召唤鬼神之力,身体肯定无法长时间承受。
如此一来,别的职业施放技能后,很快就能回气完毕,再次施放。而鬼泣职业每次召唤一名鬼神的力量,都必须休息至少半天时间才能再次召唤,也就是技能冷却时间很长。
好在鬼泣职业能契约的鬼神数量不少,只要合理使用,很少会出现战力不继的情况。
以上是普通鬼泣职业者的情况,比如疾行者霍利奥。
到了嬴天一这边,这些条条款款就不适用了。
嬴天一自身携带的战斗职业是契魔者,就连契魔者的力量本源剑魔塔莫斯,都被他抓回来当小弟了。
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