dnf游戏中,当角色等级达到50级,完成相应任务,就能觉醒,从而获得本职业最强力的觉醒技能。
所有职业完成觉醒后,都能获得一被动、一主动,总共两个觉醒技能。其中的被动技能大多是增幅类状态技能,但也有少数是非常实用的光环技能。
以鬼泣职业为例,升到50级完成觉醒后,能获得一个名为“恐惧光环”的被动觉醒技能。这个技能正如其名字所表达的意思,就是一个范围类型的光环,能降低光环范围内敌人的暗属性抗性和攻击速度。
在这个真实的阿拉德大陆,战斗职业者的主动技能很好区别,只要不是瞎子,看到别人使用的技能效果,都能分辨得清。
但要说到被动技能,这个概念就有些模糊了。
很多战斗职业者,实际上根本就没有被动技能。唯有那些真正努力修炼,掌握了力量精髓,获得某种神秘恩赐的强者,才知晓自身所拥有的被动技能。
实际上说起来,那些强者也搞不懂被动技能的真正含义,只知道这是一种由内而外被激发出的潜力,然后被某种神秘力量所固化,从而形成了一种新的力量,无时无刻影响着自身。
当那些强者勤练不缀,进一步提升自己的力量,觉醒为职业大师后,他们对于自己所掌握的力量将会有一种全新的认知。
到那时,他们所掌握的被动技能将有机会再进一步,进化成某种特殊的力量领域。这种力量领域并不全是对外散发的,也分为对内和对外两种情况,刚好对应游戏中的被动觉醒技能。
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