听了马乐的疑问,那女孩也是微微一愣,随即笑道:“看来您还不知道……按照系统空间的规定,技能点确实不再交易品的行列中。但是,冒险者总会知道变通,利用一点系统的小小漏洞,可以实现技能点的买卖。”
接着,女孩为马乐详细讲解起技能点交易的原理。原来,技能点除了加技能,还有一项特殊的作用,就是预支能力。要使用技能点,并不一定要把技能学在身上,对着技能书也可以使用,加点原理与加技能相同,而且技能点加完后可以随时回收。
这个功能有些类似于游戏的加点模拟器,对冒险者有两点好处,一是可以预先知道这个技能加到一定级别后会有什么效果,毕竟每个技能的潜力和成长都不同,技能书只能看出一级时的数据,万一这个技能成长性极差,高价买走不就亏了么。
二则是方便冒险者购买技能,很多冒险者虽然需要高级技能,但是苦于没有足够的技能点,这时候,卖方如果有多余技能点的话,可以加到技能书里,选择捆绑,然后提高价格,将技能书和技能点一同卖出。而这种捆绑了技能点的技能书,一旦选择使用,便会直接将技能提升到相应的级别,也十分方便。
不过就是因为太过方便,这种功能才会被冒险者钻了空子。为了方便冒险者,系统设定为技能书技能点可以随时捆绑解绑。这就意味着,你买了一个绑有100技能点的技能书后,可以选择解绑,这样那100技能点就变成自有技能点了,这样一来就间接地构成了技能点的交易。不止如此,冒险者也可以选择把技能点绑定在别人的技能书上,一旦绑定,技能点的归属权就归技能书主人所有,这也是变相交易技能点的途径之一。
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