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正文 第五十一章 加时赛

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“全部的比赛都已经结束,我们得到了一个十分戏剧性的结果,9比9,在最后一场,黑暗城的一方完成了逆转!现在我宣布,本次奇迹城与黑暗城之间的成绩擂台赛,最终结果为平局!”主持人小姐高声宣布着,然而下面两方的冒险者遥遥对峙,没有一个人响应她高昂的情绪,完完全全冷场的节奏。

不过主持人完全不在意这种尴尬,话锋一转,继续道:“不过,城战系统一向是残酷与铁血的代名词,在这里不存在平手的比赛,不存在和平的结果!所以我宣布,现在开始,启动城际擂台加时赛!”

接下来,主持人开始宣布加时赛的规则,不过早就对擂台赛规则研究透彻的冒险者们都已经对这规则心知肚明。说白了,就是在成绩擂台赛出现平局之后,双方人数各取一半,以组队的方式进入一个大型场景,进行团战!这一战的结果将决定最终的胜负!

现在双方各剩九人,取一半就是四个半,四舍五入就是五人,所以每队需要派出五人组成团队开始战斗。而且与普通的比赛不同的是,选取场景和决定人选的顺序翻了过来,也就是先确定人选,再抽取场景,至于选择的队伍适不适合,就要看天命了。

除此之外,这次团战之前,系统还会给冒险者6个小时的休息准备时间,这段期间,冒险者可以回到各自的城邦中,根据目前已经掌握的资料做针对性的准备和安排,也算是系统给的小假期吧。

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