理论上应该是这样,但是实际上呢,这些厉鬼所在的镜世界只有一个!波斯猫奴化了好几只镜中鬼,每次摆放的镜子方位都不同,但是镜中世界的样子并没有变,连遭遇到的镜中鬼也没有变化!
这说明,镜中世界是本来存在的,而镜子只是连接两个世界的通道,并非创造镜世界的工具!
所以,当镜子中映出一只镜中鬼的时候,就算你改变镜子的方位,那鬼怪也不会随着镜子乱动,它始终都在固定的地方。
但是有一种情况除外!那就是当镜中鬼附在某个人的倒影上的时候!
这个时候,表面上看鬼怪只影响了镜中的倒影,实际上,能够伤害到人,就意味着它有一部分已经附在了人的身上,同时它的方位也不再是固定不变的,而成了真正的如影随形,你只要改变镜子的角度,那鬼怪就会随着你的倒影一起,瞬间转过大大的弧,一直透过镜子盯着你看。
既然如此,波斯猫就想到了一个有趣的点子,既然动动镜子就可以让镜中鬼改变方位,那为什么不试着把它们扔进某些不能进去的地方呢?
比如说储物空间?
这地方理论上是不允许存储生命的,但是其界限却很模糊,比如马乐的克(和谐)隆人,虽然从科學上讲是货真价实的生物,但是就是被系统判定为了物品。还有刚砍下来的断手断脚,这些残肢的细胞活力并未完全消退,严格来说也可以认为是活着的,但是储物空间还是照单全收。
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