这消息显然传到了每一名官兵耳中,所有人精神都是一振。
普通的战鼓和军乐只能将士气提升到7o,只有靠着战绩如杀死敌将、夺得敌旗和敌城等才能继续上涨。
士气,真的是非常奇妙的一个东西,除了游戏设定的,士气决定士兵挥战力的多少,我分明感觉到了另一种战力的提升。
似乎,士气上升还能使我的玩家兄弟们热情高涨、反应变快、勇气增加。这是错觉?还是游戏数据能影响玩家的精神?
铁屏关外的敌军并未被全歼,阿宁元帅要攻进关口更是不可能,这个第一个入关的人,当然是清风浮云。虽然对他的变态敏捷有信心,但一想到他一个人闯入拥有两百万敌军的巨关,我就心里没底。
只有托游戏主机保佑,让他毁一样算一样了,就算进去什么都没干成,光是帮我军升1o点士气已经很值了。
敌飞行部队越来越近了,面对这样优势巨大的部队,我暂时性失去思考的能力,我不知道现在有什么方法可以与之抗衡。
这时,咚的一声,天地似乎都为之一震,世界瞬间安静下来,就连天空中数十万双翅膀,也同时忘了振动。
一股说不出的情绪在胸口慢慢散开,越来越强烈,想要爆,却又无从宣泄。
三声鼓响后,是逐渐转急的骤鼓,将军令!敖古终于敲响了将军令!
将军令是神曲,但敖古说过,一天之内,一支部队只能使用一次,如果敲击第二次,将士们会因承受不了而爆血而亡。
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