黑夜中炸开一团蓝紫色的焰火,火焰煊赫,直冲苍穹。这是来自地狱的幽灵之火,焚烧一切,无物不燃。
可惜矮小男人已经用尽了保命的手段,想要土遁离开,却被地刺从地下刺穿,痛苦嘶吼哀嚎了近一分钟,才终于解脱。
这一次的自由竞赛模式,杀死其它队伍的冒险者是会有丰厚奖励的。
俗话说得好,马无夜草不肥,人无横财不富。这种一锤子买卖虽然凶险莫测,却也被无数冒险者所追捧。毕竟杀人杀的多了,早就没了心理负担,剩下只要胆大心细,出手果决,是极有可能一击必杀的。要知道,冒险者身上的道具、积分与装备都是可以换取大量积分的。
冒险者与冒险者之间也是有差距的,技不如人,所以被杀,就这么简单。
在这个奉行丛林法则的世界里,杀人与被杀,是最正常不过的事情。
人死如灯灭,不管他生前何等的荣光与威风,死后也只是一堆烂肉,唯有在下水沟中腐烂发臭的命运。运气差点儿的,尸体说不定还会被人做成替身,抑或着用来养殖怨灵猛鬼,反正怎么恶心怎么来......
“叮:你击杀了冒险者n4528,你获得了10点杀戮值,你获得血腥钥匙。”
(杀戮值:设定源自于网游中的红名值,杀人越多,杀戮值越高,被别人击杀后掉落的东西也越多,付出一定积分后可以在净灵池中洗涤罪孽。)
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