冒险者们都是一些身经百战的人物,自然很快的就发现了大恶魔阿蕾莎并没有想象中的那样可怕。虽然锈迹斑斑、生满倒刺的荆棘铁丝凶狠异常,但也并非绝对无法对抗。而且战斗时间越长,几名主力的配合也就越加娴熟。
有人擅长防守,有人擅长进攻。有人负责辅助加状态,有人负责远程魔法‘骚’扰与疲劳轰炸这样的分工协作之下,战斗效率果然大增,不仅阿蕾莎的攻击再难有寸进,反而更是被一群冒险者步步‘逼’近。
见此情况,原本处于被动的冒险者们纷纷大喜,这是‘交’手以来己方第一次占据主动。
俗话说得好,有一便有再,到现在好歹是出现了一抹胜利的曙光只要按照之前制定的计划,逐步地将阿蕾莎牵着鼻子走,以自己的节奏将敌人卷入无法脱身的死亡漩涡。那便是众人获胜的机会。
看到了眼前这种局势,冒险者们的心又不禁躁动起来:“大家再加一把力气,这个家伙并不像看上去那么可怕,我们有希望把她给推了!”
能够“推倒”像阿蕾莎这种级别的恶魔boss,不但意味着能够活下去,更有可能获得巨额的奖励。要知道,以前虽然也有人活着闯过“寂静岭”,但击杀大恶魔阿蕾莎的传闻还真是从没听说过。就如传统网游一样,第一次“通关”的奖励,绝对很丰厚
“富贵险中求!”
这一向是冒险者们奉为真理的行为规则,而且能够碰到直面阿蕾莎的机会实在是少之又少,简直就是求之而不得。只要能够撑过这一关,拿到爆出的物品奖励,以后在冒险者都市里面也就有了驰骋的资本。至少在很长一段时间内,都不用为生存压力而感到发愁,仅仅只是这一点,就足以‘激’起在场众人的熊熊斗志了。
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