如果打架收获的人头助攻多,那赏金猎人的发育速度可比赖线补兵快多了,更要命的是这个英雄并不是一个只顾自己发财的英雄,一旦人头助攻多,全队都会因为追踪术所带来的额外金钱奖励实现共同富裕。
于是当对手有赏金猎人时,打架开团一定要特别小心,一旦送上几波,对方的经济就可能会飞速提升,而有赏金的一边经常不自不觉的就收获很多金钱。
最早时,赏金猎人是一个冷板凳英雄,跟血魔一样也是一个标准的虐菜英雄,高端局和职业比赛里从不见此君声影,但随着玩家对游戏的理解不断加深,赏金猎人也被大家开发出来,首先拥有隐身技能的赏金猎人可以去混劣势路,其次拥有追踪术和飞镖的赏金猎人在前期也有很强的收割人头能力,配合着追踪术的金钱奖励,赏金猎人可以在游戏中期迅速的提升经济等级,一旦拥有了装备,赏金猎人又有很强的物理输出能力,所以赏金猎人逐渐成为了比赛和高端路人局里的常客。
但关于赏金猎人的前期加点方式,就一直存在着各种不同的看法,有人认为赏金猎人应该前期主加投掷飞镖,因为赏金猎人前期根本就不敢上去砍人,但也有人认为赏金猎人应该主加被动,因为作为敏捷英雄,赏金猎人没有过多的魔法频繁使用投掷飞镖,关于赏金的加点方式卫雨石则认为赏金的加点不应该死板,要根据实际情况来定,卫雨石比较常用的是前期加二级飞镖这种方式,但不论如何加点,赏金都应该是一个前期积极游走打架的英雄。
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