天,但却不一定能记得这几天里的小细节。
可阿尔瓦和克莱因所表现出来的情况却正好相反。
他们不记得上船的时间,不记得现在离自己上船到底过了多久,却偏偏能记住其中的一段时间或某一时间点。
“虽然不排除是由于时间循环抹杀了玩家对时间的宏观认知,但细节的时间点为什么能记得这么清楚?”江珩又陷入沉思。
顾瑾谚适当地给出提示:“三天可不像是上午十点这样,是一个转瞬即逝的点,它具有连贯性,并且持续时间并不算短暂。”
“由于阿尔瓦对那段记忆明显印象深刻,所以记错记混时间的可能性基本可以排除。”顾瑾谚缓缓地抽丝剥茧。
“那么这三天应当真实地发生过,阿尔瓦的确经历过三天的关押。”
江珩垂眸思考,随即恍然抬眼:“三天……连续的三天,会不会是因为这三天处在同一个时间循环内?”
顾瑾谚示意江珩继续。
江珩说:“时间重置的确会给人的记忆造成影响,会使人无法记得宏观的时间概念,但是它却不会影响循环内部曾经发生过的事情。”
“也许时间重置对记忆的影响能力是有限的,所以它优先选择模糊玩家对大时间的记忆,以免玩家过快察觉到时间循环的事实。”
江珩整合了下思路:“阿尔瓦的三天如果是在同一个时间循环内的话,那就意味着被循环的时间应该是三天以上了,不过究竟是几天唔——”
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