游戏内外的勾当紧锣密鼓,城墙上下的战斗还在持续……
适应了各自陌生的作战方式以后,玩家们也渐渐沉浸到了手持大杀器,疯狂虐boss的快感中。
枪炮轰鸣如同过年,烟花绚烂也如同过年,玩家们一边倾斜火力,一边大呼过瘾。
这本来就是一场狂欢盛宴!游戏公司设计这个环节,就是为了让人打的痛快,杀的过瘾的!
随着时间的推移,所有人都产生了功勋值,毕竟活动中即便最差的武器,秒伤都在10000,再弱,赚一点功勋不过是一分来钟不到两分钟的时间。
系统功勋榜的争夺,于是越来越ji烈,渐渐进入了白热化。
玩家的总数量实在太多了,好二十几万呢,前面的还好一些,后面的,光是看自己的排名数字就能看花眼睛,所以系统很体贴的,以颜色区分了各名次区间的玩家。
就像装备的分级一样,普罗大众白色,前10%绿色,前1%蓝色,前0.1%紫色,前0.01%橙色,前两名,惊尘溅雪和两尺天涯,粉色的!
没错,还是卫不病和陈扣,分列排行榜一、二位,从站上去,就再也没有下来过!
不明真相的还会惊讶,这两人的竞争好ji烈,积分咬的竟然那么紧,甚至每一次的功勋跳动节奏都差不多,简直不可思议!唯独落花满怀、意意妹纸、色狼五人组这些身边人心知肚明是怎么回事……
两把枪几乎是并在一起,同样的攻击,同样的角度,同样的伤害,同样的开枪时机,同样的穿透,同样的无视防御,而打的,又是一只只移动楼宇般的庞然大物,哪里是什么争夺ji烈咬分很紧啊。伤害数字压根就一模一样好不?
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