“打那后勤机甲!打那后勤机甲!没了那东西,这关门放小鸟就算废了!”
“没错没错,没有后勤机甲帮他控制平衡,他秒秒钟都得玩脱,任我们们宰割!”
于是“轰隆隆……”铺天盖地的攻击不向卫不病,而开始找后勤机甲。
一开始的基调,就是这样轻松而振奋的,
但很可惜,现实不随他们的心情而转移。
要知道,后勤机甲的移动速度,比卫不病可快的多了!
本来就着重加的速度,几乎可以跟上一些移动稍慢的坐骑,再配上四肢着地的奔跑模式,和顶尖坐骑都是差不多的。
不仅如此,身为手不能挑肩不能提的召唤师——当然了,这个概念已经被卫不病彻底颠覆,但本质就是如此——的主召唤兽,后勤机甲是颇享受一些优惠的。
比如说,血量虽然不算多,但机甲厚实,随着等级的增高,还会渐渐享受到某些攻击折扣。
都不是按照攻击与防御的关系算的,而是因为盔甲类型不同,对某种攻击具有天然的免疫效果。
刀砍斧削,枪械箭矢的攻击力,会得到极大的削减。
召唤师的好多召唤兽,在玩家攻击力得到极大提高的后期,往往不是玩家的一合之将。
其他零碎的召唤兽死了也就死了吧,总不能让召唤师一只召唤兽都不剩吧?那就唯有强化主召唤兽了。
除此外,由于是电磁控制的模式。意志类攻击免疫。
又致盲免疫,生命腐蚀类技能效果打折,控制行动能力的技能。比如说眩晕震慑缓慢虚弱体质之类的……也都会不同程度的弱化。
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