日韩联军能胜过国内联军,最大的原因就是他们准备的更充分。
国内联军是精英团各自为战,他们却早已经自上而下的串联好了。
三四个精英团组成一个大团,三四个大团组成一个联队,三四个联队负责一个战区,整个日韩联军则划分成了足足六个战区。
其中日本人独占一半,韩国人划走了剩下的三分之二,其他澳大利亚、新西兰、俄罗斯远东地区只占一个战区。
一旦行动起来,由各团的指挥集结组成参谋部,统一安排统一调度,如此严密的组织,当然胜过一团散沙的中国联军。
但是,这样就有一点不好的地方……
就是各自为战的时候,指挥都是亲临前线的,可以第一时间了解前面的战况。
而统一指挥调度,参谋部是通过其他一些渠道,看地图、看直播或者观察其他玩家的视角而得到的情报,和亲临现场毕竟有差别。
这是游戏里的战争,没有什么真正的死亡,所以也不存在什么身先士卒之类的事,所以日韩联军的头头脑脑一直觉得,这样遥控指挥的方式也没什么不好,直到这一刻,他们为此付出了惨重的代价。
前方的溃败究竟是怎样形成的,不愁和落花满怀这两边,他们还好歹看到了一些,知道是中国这边突然杀出了高手,卫不病灭掉的那队……现场人看到的都不多。
战斗是发生在森林里的,并不是开阔的地面。玩家视野有限,往往看到卫不病的时候,人就已经出现在复活点了。
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