雷克斯毫不在意鬼修的情绪,同样不管是否误伤那些鬼修,这便给武峰提供周转空间,主导和雷克斯的交战区域,交锋波及总是落在那些鬼修密集之处。
不过那种完全被武峰牵引,转移雷克斯的攻击射向鬼修,终究是不能复制的情况。那样转移攻击,对武峰毫无损害,且消耗维持最小,雷克斯必定不会让武峰如愿。
在开始几个回合的互相试探后,武峰和雷克斯的攻击就没多少留手,出招必定是大杀招。
只是在这个时候,武峰始终用风之法则、枪之法则和炼体法则对敌,炼体法则之力主要用于防御。至于混元法则和湮灭法则,武峰隐而不用,还在等待关键的时机。
湮灭法则,武峰目前只炼化那一点,持久战肯定消耗不起,但在最关键的时候,绝对会成为最大的杀招。
至于混元法则,可加持到各种法则里,算是武峰保留实力的一种体现。如果武峰本身的实力为十成,那么用混元法则加持后,差不多能发挥出十二成、十三成实力。
目前交战几十个会合,武峰没占到什么便宜,已是十成力量尽出。看雷克斯的样子,估计也没什么保留,就算没用到十成力量,但也相差不远,必定用到九成。
如此一来,只要等到好时机,武峰用混元法则加持,就有反杀雷克斯的机会。
不过现在这十几个会合,武峰和雷克斯互有优劣,但在试探那几个回合之后,其实武峰处于下风的时候更多。
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