很多人都喜欢说网游就是数据化的玄幻,大多数情况下这句话并没有错,但也不仅仅是如此。
在和类似的大部分虚拟网络游戏中,通过等级的提升,更准确点说,是各项数据的增加,很容易就会造成巨大的差距了,比如一个五十级一身黄金级装备的玩家,在面对一个四十级同等装备水平的玩家时,几乎是压倒性的优势。
兴许听起来稍微有点残酷,不过事实确实如此,不可辨驳。
此外,这种实实在在的差距并不是一个简简单单的爆种或者说燃烧小宇宙之类的状态便能弥补的了,就好像一个等级一的玩家永远不可能打败一只五十级的boss一样,无论他的技术多么妖孽,走位多么风骚,意志有多么顽强。
然而若是把数据的增加大幅度扩大呢?干脆点说,就是有一项,乃至于几项数据翻倍,所造成的差距显然也会呈指数爆炸型地跟着变大,而眼下的叶伤便是如此了。
就在那句简短的开场宣言落下,包括狱火在内所有人还未反应过来的时候,原本处于包围圈中心的叶伤已经以之前两倍以上的移动速度来到边缘位置,手中的紫色短剑随之落下,一名狱火公会的弓箭手玩家头上顿时冒出了一个巨大的伤害数值。
“2018”
并不是暴击或者其他什么特殊伤害数值,而是象征着普通伤害的白色数字,但也就是这么平淡无奇的一下攻击,却是将该名玩家满盈的血条一贯到底,估计还不知究竟发生什么事情的倒霉孩子身体一软,直接倒在了地上,同时爆出一些物品。
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