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正文 第一百五十章 有惊

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众所周知,中玩家的护甲类型普遍分为了三种,板甲、皮甲和布甲,对应的职业分别是战士骑士、盗贼弓箭手和魔法师术士牧师,但就如伤害类型不光光物理和魔法两种一样,护甲也有其他更多的分类,护甲类型更不是仅属于玩家的专利。

实际上只要是被系统判定为以单位形式存在的物体,都存在了护甲的类型。

例如无甲,任何未拥有护甲的单位都是属于无甲的护甲类型,玩家未装备任何防具时也会被系统判定为无甲,该种护甲类型会受到除真实伤害外所有伤害类型的加成,算是最脆弱的一种了。

你的护甲脆弱不堪,你的信仰一文不值!

而另外一种加强型护甲则是大-部分建筑的护甲类型,与无甲相反地,这种护甲类型能够减免除了真实伤害外所有的伤害类型,顺便一提的是,克制加强型护甲的,也就是攻城器械的攻城攻击是攻击类型。

除以上两者之外,要说玩家在平日里最常jiē触的,显然就是怪物的护甲类型了,这也经常是选择练级点时需要考虑的一点。

不过和玩家不同的是,怪物的护甲类型种类会更多一点,而且光从外表上很难进行判断,玩家们要么得借助点出“侦查强化”专精技能的盗贼玩家通过侦查术获知,要么就得尝试着进行攻击才能得出结论了。

这也正是团队盗贼必须点出“侦查强化”的一方面原因,毕竟越详细的信息就意味着发生意外的可能性越低。

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