正如护甲类型分为板甲、皮甲和布甲等等,中也存在了诸多的攻击类型,两者之间更是有着相互克制的复杂关系.
就像大多数人所说的战士克制盗贼,除开技能和属性,攻击类型和护甲类型也是很重要的一方面原因了,战士的普通攻击克制皮甲,而盗贼的穿刺攻击则是被板甲克制,一加一减之下,便形成相当程度的明显差距。
所以即便是装备水平高上一筹的盗贼碰上了战士,也不见得就一定能有优势,光从属性方面来说的话。
而另外一方面,和护甲类型一样的是,当玩家未装备武器进行物理攻击的时候,攻击类型就会被系统认定为普通攻击了,使用技能也一样,不过许多技能都是有武器要求的,未装备的话便无法使用。
至于法系职业刚好和物理职业相反,哪怕没有法杖,大多数魔法也能使用,就是效果会差上许多了。
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