更新时间:2014-02-17
总的来说,那些夸张的如同瞬移一般的速度,只是作者的描写手法而已,从一开始就将速度用这种方式描写,因为再也找不到比这更好表达速度快的描写了,所有到最后还是得以这种方式描写。
这些描写手法大夸张了,如果出现在现实,根本就不能维持整个末日游戏的体系平衡,所以,主神系统修改了人物的速度。
不!也不能说是修改了速度,因为中也没有具体说明和对比人物移动的速度有多快,只是一味的沿袭,以那种夸张的手法描写。所有说,主神系统只不过是去除掉了那种夸张的手法,从新拟定了一个概念而已。
综合这些信息,钟杰泽可得慎重考虑以后奖励点的使用了。
钟杰泽满肚子里憋着这些疑问,终于忍不住问了筱岚。而筱岚给出的回答,也正和他所想的一样。
事实上,主神系统对中很多方面的东西修改过,也包括了能力的具体设定,比如:消耗多少能力,隔离时间多少、维持时间多少之类的。
而相对来说都很合理,没有出现什么bug,所有主神系统在从新拟定人物速度,和能力设定时,也参照了中的设定。同时,也基本上没有怎么改变中的设定。
想想也对,原著中,至今还没有出现过任何一场不符合情理的战斗,当然,不包括那些动画tvb原创剧情在内。
可能当你听到“晓”组织里的飞段被鹿丸独自一人打败的消息,你可能会觉得这很荒唐,一个这么强的人怎么能被一个中忍打败呢?
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