第十三章 挫折与牺牲(中)(本章免费)
第十三章:挫折与牺牲(中)
零度梦幻设定七:
零度梦幻组队经验计算设定:
梦幻中,组队后队伍等级按队伍成员的平均等级计算,但为了防止高级号带低级号降低平均等级赚取经验加成,一个队伍最多12名成员,每三个成员减去一个最低等级人物计算队伍等级。例如我们的队伍有七人,分别为19、17、17、16、15、15、15级,计算公式为(19+17+17+16+15)/5=17级,组队打怪队伍成员每多一人获得的总经验+20%,经验按成员等级比例分配。比如我们的队伍杀死两只经验500、等级27的怪,可以获得总经验500×(1+(27-17)×5%)×(1+120%)×2=3300,我个人可获得经验(3300/7)×(19/17)=527
进入青狼峡,原本一帆风顺的形势骤变,这里30级的怪物青狼,攻、防分别达到200~250和120,几乎快比得上地精王。当然地精王真正厉害的是魔法攻击,我12级能挑战成功也是带了点运气成份的。不过这些青狼也够我们应付的了,寂寞、寒江若是在独立作战的情形下,每人最多对付两头,阿伟挑一头就够他忙乎了。胖子换作在开阔地形上单挑,利用魔法远程攻击边打边逃还可以,但在青狼峡里这一套行不通,唯有和飞鸟配合两人合力对付一只。我自己虽然最初创建人物的时候体质加得少,但后来升级获得的点数加了三点在体质上,而且我幸运高,升级时修正骰都掷得不错,我的物防比寂寞和寒江高了不少,因此轻松很多。
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