好感度虽然只是单方面的,但增长上去之后,用处还是很大的。前面也说过,好感度体现在仙道对其他人的适应。就拿鱼住来说,他无论是传球能力还是意识,都不太好,这样仙道想要成功的接到鱼住的球都有些困难。但在好感度上来之后,仙道就好像是跟鱼住配合了很多年一样,非常熟悉鱼住的习惯,鱼住的一个动作,一个眼神,仙道就知道他想要干什么,该如何配合,该到哪里去接球。
这样一来,鱼住的球虽说不能算是妙传,也不会让仙道接得很舒服,但一个“合格”还是绝对能达到了。至于反过来,在鱼住消除潜意识里对仙道的芥蒂之后,因为仙道摆脱防守的能力,还有出色的传球能力,让鱼住几乎不用专门去跑位,也能舒服的接到仙道的传球。两者和在一起,仙道跟鱼住之间的配合也渐渐打得有声有色了起来。[]
而跟福田,本来两人就配合的相当不错了,如今更有种心有灵犀的感觉,仙道跟福田两人之间时常传出一些不可思议的妙传出来。
不过好感度也不是没有限制,可以无限刷的,比如对其他人,仙道就不知道该如何提升好感度,或者也是因为实力问题,仙道没有太重视,没有专门去试验过。
当然,这不是重点,重点是利用这个bug来刷好感度,并不能刷到顶点。对福田到80,对鱼住到70,就已经涨不上去了。好在还有球衣的加成,在比赛的时候好感度也能分别变成90和80,已经算是很优秀的了。仙道对此也能算是知足了。
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