练完飞剑,尹剑决定打一把灵术模拟战。
正如是为广大有志成为机师的玩家开发的角色扮演游戏,“灵术模拟战”也是专门为术士开发的拟真游戏。
简而言之,灵术模拟战类似时下流行的塔防游戏,受训者孤身守卫一座基地,异形虫族不断对基地发起攻势,一波比一波猛烈,坚持越久评分越高。受训者没有援军,唯一可以借用的武器是远在大气圈之上的卫星轨道炮,如果觉得虫潮太过凶猛,抵挡不住,可以用灵波通讯呼叫卫星炮,传送坐标,轰炸虫群。
在这种磁暴的环境下,灵波发射器的机能很不稳定,想把灵波传递到大气圈外是一件非常困难的事,这一环节的目的是考察术士的通讯基本功,而且卫星轨道炮也不是万能的,从接收坐标到充能发射有一个漫长的周期,在此期间,术士只能用灵枪来抵抗杀红眼的异形虫族,还有一个问题是虫族大军倘若冲入基地,卫星轨道炮就等于废掉了,你不可能命令它轰炸基地,那就等于自杀。
游戏可以看出一个人的性格,有的人习惯从最简单的级别开始玩起,循序渐进,逐步提升难度;有的人则一上来就选择最高难度,倒不是好高骛远,只是想亲身体验一下最高难度是怎么回事,心里有了底,知道自己必须达到怎样的水准才能通关。
尹剑不是一个安分守己的人,所以他选择从最高难度开始,一上来就把灵术模拟战的干扰强度和虫族攻击强度调到10级。
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