村落级别的领地,一共就只有三种杂牌兵种。
分别是:木盾兵,长矛兵,弓箭兵。
木盾兵——气血2,攻击0攻击距离2攻击速度i移动速度
长矛兵——气血15,攻击2攻击距离4攻击速度i移动速度b
弓箭兵——气血10,攻击20攻击距离b攻击速度i移动速度10。
跟战斗模式动辄上千攻击的玩家相比,战略模式下的兵种数据实在低得令人发指。不过这也是战略模式的乐趣所在,如何运用这些兵种,可谓大有讲究
目前最流行也是最霸气的土豪战术,就是“弓箭暴兵流”,前面一排木盾兵拿着盾牌吸收伤害,后排弓箭兵疯狂输出。只要你的弓箭兵数量够多,能够在很短的时间内rua掉对方的基地。
有人可能会产生疑问,为毛三个兵种都没有技能?系统设定如下,游戏里的民兵兵种,不算正规军,因此没有技能。当领地扩充为县城的时候,领地内的兵种会自动进阶为正规军,到时候便可有拥有强力的技能。如果能晋升为名震八荒**的王牌部队,甚至会具备逆天的合击大招。
再来说说玄铁矿箭塔的属性,目前三级村落的箭塔属性如下:当有敌军靠近领地时自动防守反击,气血100攻击0攻击速度i攻击距离2……
这样的属性已经可以用牛逼拉风来形容,首先2的射程,比b点射程的弓箭兵远了两倍不止,一般人想攻打这样的村庄,刚到村子边缘就会受到箭塔暴力的攻击。而箭塔的6点伤害现阶段堪称很黄很暴力,2点血的木盾兵挨四下就得死,而脆皮的弓箭兵只要被箭塔射2下,就死翘翘了。
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