dota,defense-of-the-ancients,鼻祖可以追溯到星际争霸的中古时代,而真正意义上的dota最初作为经典游戏魔兽争霸3的一张rpg地图出现,问世之后以其优秀的竞技性和娱乐性迅速风靡全球,甚至于后来几乎90%以上的玩家安装魔兽争霸3是为了玩dota而不是魔兽争霸本身,这不得不说是游戏界的一桩奇事。
dota游戏的目的是守护自己的远古遗迹同时摧毁对方的远古遗迹,以对立的两个小队展开对战,每队5人,每个玩家控制一个英雄,ai部队会在上中下三路自动刷出并不断冲击敌人基地。
玩家可以通过杀死对方ai部队、野怪、敌方玩家控制的英雄、防御塔等等方式来获得金钱和经验来使自己的英雄升级和用金钱在商店中购买更具威力的装备。
此外,虽然地图中分布着各色的中立怪,但是除了一个特殊的boss——roshan会掉落能够复活玩家的不朽盾和大量回血回魔的奶酪外,其他野怪是不会掉落装备的,这和很多rpg地图截然不同。
随着dota的流行,在后续作品中其脱离了魔兽争霸3的平台开始自立,经过了多年的发展之后时至现在已经更新到了dota-x的版本,虽然各种细节被一再强化,类似语音沟通的众多小细节自然不必累述,甚至依赖早络dota-x可以允许万余人同时作为观众以裁判视角观赏比赛,比观看视频更加身临其境,更有气氛,一下子让大量的dota玩家成为了明星人物,同时带来了巨大的经济效益。
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