两拨兵相遇,当第一个近战兵血量损失过半的时候邢辰果断开启了时间掌控者!
“5点能力值,5400的能力值上限!这根本看不出来用过嘛!”
看着自己仍然“满满当当”的能力值槽,邢辰突然有了一种一夜高富帅的感动,以前那种数着能力点数过日子的时代终于一去不复返了!
以往掰着手指头算着异能的使用机会那都是被逼的,现在既然异能已经完全可以持续整整一场战斗之后邢辰自然也不会闲的无聊在这种任务进行时去节省。
所以,为了能够取得任务的成功邢辰自然不会吝啬手中的异能,在别人的眼中邢辰只不过是普普通通的补了一个兵,但是实际上邢辰却是做的“非常过分”。
众所周知,dota中单位头顶上会有一个血条,这个血条虽然直观的反应了一个单位还剩下多少生命值,但是却不会直接标出具体的数值。这样一来玩家们在补刀的时候就只能全凭经验来了,补刀的好与不好除了一些必要的斗智斗勇之外,最最基础的就成了“无他,手熟尔”,补得多了吐了自然凭感觉就知道什么时候该出手了。
虽然这种全凭感觉判断的补刀方式也造就了一批又一批的大神选手,可是无法否认的是这种补刀的判断机制是“不科学”的!
为什么不科学?因为大家在出手之前都不会去看目标单位到底还剩下34点血还是14点血!
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