邢辰并不知道为什么暂时占据了场面上优势的近卫一方会不进行推进而是选择了低效率的抓人——为了能够撑过这一段弱势期邢辰他们可是在视野上下足了功夫,不仅眼位插满而且还排掉了近卫的两处眼位,在视野上对近卫形成了压制,这样一来抓人的效率自然就降下来了。
你想要抓人怎么也得先知道人在哪里再说吧?否则光是满世界的找人那太浪费时间了,况且找人的这段时间既没有经验又没有金钱,如果不能及时找到敌人击杀掉的话就会给敌人充足的时间去拉进双方的差距。
况且就算真的费尽力气抓到了人想要继续以人多欺负人少推塔的时候近卫也没有占到便宜,毕竟近卫为了抓人很少会顾及到线上的状况,而拥有先知这个推线狂人的天灾一方太会抓住时机推线了,甚至于邢辰做出了疯狂面具之后为了能够在牵扯上面多做一些文章都是直接买出了飞鞋!
连续两次近卫抓完人推塔的时候都因为兵线不好而形成了互换,甚至第二次还由于比较拖沓竟然让先知和邢辰两个人连续推掉了两座塔之后近卫的人才拆掉了一座塔!
可尽管如此近卫一帮人仍然不知悔改的继续执行全地图抓人的策略,邢辰估计他们要是再这么玩下去等到双方的外塔差不多都完蛋的时候自己天灾一方依靠经济上的优势已经有一战之力了。
为了能够尽可能的牵扯近卫一方的进度,让他们即便是抓到人也不敢安心的推塔,将兵线带到一个比较安全的位置是非常必要的,这方面的工作仅仅由先知一个人来做显然是不够的——这个玩家操作先知的水准只能是中规中矩,还远远达不到一个人带线就能把对面带到崩溃的程度。
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