对方的任务比自己的简单,只要阻挡住布兰斯特他们的进攻,就算是成功了一半了。
所以这个狙击到底该怎么做,黑夜流星到现在也没有找到一个好的办法。
关键是双方现在都知道自己是处于暴露状态的,两边互相碰面,成败就在露头的那一个瞬间,而黑夜流星现在清楚,只要对方手上有两下子,自己的反应力和速度就赶不上人家。
就好像打fps时,两个开了穿墙视野外挂的人在单挑一样,谁的手快,就是谁赢。这样一来,黑夜流星更加不敢随便露头出来了。
黑夜流星最终跑到了距离正面战场有三十多米的地方停了下来,端着枪,就站在废墟的后面。
这个位置,只要向右稍稍移出一步,两个人就面对面了。
隔着废墟,黑夜流星的枪口直直的指着那个藏着的狙击手。而这个情况对方显然也注意到了,针对布兰斯特他们的狙击也停了下来。
他这边一开枪,就等于是在给黑夜流星机会,自己很有可能就会死在这一枪上面,风险太大,他也不敢轻易尝试了。
两个人的局面僵持住了,但事情其他地方却热闹了起来。
布兰斯特这边除去黑夜流星还有九个人,而对方,不算狙击手也只有六个火力点了。一行人在对方的狙击手被黑夜流星威胁到了之后,都生出了一股类似于不要命的架势,从废墟后面探出头来,朝着其他火力点开始攻击。
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