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第169章 波折 (三)玩家的心思

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167、

祁纳把zi和郑秀敏之间并不显眼的纠葛放到一旁,开始zi的游戏设计,他先到游戏工作室的服务器上查看他们的工作进度,虽然大家方向都很模糊,但还是做了很多草案设计,甚至还有几个粗糙的原型游戏方案,内容很简单就是消除游戏,但确实太粗糙了,只有简单的功能实现,例如方块消除的感性都没有体现出来,在祁纳看来,源代码上显示了这些码农的思路还是很僵硬。

祁纳决定要给技术部门设立更多的代码规定,甚至涌起了给他们培训的念头。

可最近事情太多了,他根本没有时间。

不过眼前这些代码太粗糙了,他忍不住想去动手修改,但刚改了两句代码,就放弃了,并不是他对码农们恼火,而是担心郑秀敏。

她既然选择自强自立,那么zi这样代俎越庖,势必要伤害她,尤其zi私生活对她造成了不小的刺激,每一步不慎,相信都会影响她。

祁纳放弃了保存代码。

在zi的机器上开始了工作。但是借鉴了游戏工作室的大量美工草图和粗糙的设计效果。

这倒不是祁纳认可了这些东西,而是他shi zai懒得去从头再来一遍,另一方面,他决定不着痕迹的帮助郑秀敏将游戏开发进行下去。

消除游戏的基本框架好做,但是每一个关卡设计就麻烦了,祁纳简单的弄了十几个关卡,就懒得做下去了,这样一个基本的手机游戏的原型版本,或者叫做测试版本就算是出炉了,不过如果这样的效果,那么势必它们也将成为无数的游戏开发者开发的炮灰游戏一样,销声匿迹,不会有人问津。

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