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037 论控制技能的重要性

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根据伊尔的了解,阿拉德世界中的格斗家主要分四个流派:暴力武神流派,灵动暴风流派,无限制流派,光灵念气流派。这四个流派分别对应了dnf游戏中的格斗家四职业。当然在这个世界中的格斗流派肯定不止这四个,不过以上四个流派是主流流派,其他流派的格斗家相比稀少得多,都属于非主流。

而在这四种主流流派中,真红明显是属于暴力武神流。所以她的技能都具备该流派的特点:高伤害,多霸体,喜欢硬碰硬,少格挡,总之暴力至上,技巧第二。该流派就是通过大量霸体技能和霸体护甲,站在敌人人群中一次次发动爆发性攻击,不计自身损伤地设法秒杀敌人,敌人先死就算赢了。

并不是说这个流派就不看重技巧。只是技巧永远排在第二。凭借不会被轻易打断动作的霸体姿态去打出成吨的输出,才是这个流派的核心。而也因为这个理念,这个流派相比其他流派更加不注重控制性技能……直白的说,控制技能太少,而且往往还不是硬控。

硬控是指能控制霸体或者高硬直敌人的控制技能。比如伊尔使用过的【邪光波动阵】,能够强制束缚敌人使其无法动作。武神流派就是缺乏这类强制控制,所以伊尔才觉得,要对付人偶a和真红其实也不难。

因为对方没法强制控制和阻止自己的行动。

伊尔对着真红的方向立刻冲了上去。

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