其实光灵念气流格斗家在远程攻击上也有很大优势。不过艾维塔似乎更加享受近战的快感,所以才始终想要和伊尔近身作战。
伊尔理解她的想法:反正打两下对方的武器就没了。之后就随便虐啊!
不过……
伊尔握紧了剑柄。、
追击可是有风险的哦!
追击最大的风险就是,你的目的是追上敌人,追上后才能输出。但是被追的人可以随时反身出招。在那种情况下的出招,都能够额外具备出其不意的效果。追击方即使一直防着对方出招,也不见得都能躲过。
不过对于艾维塔,伊尔觉得必须谨慎。艾维塔的反应速度已经高得惊人。她的反应都是在见到伊尔的起手动作后就立刻进行的……一般这种反应速度已经算是近乎无敌了,每次都能针对性反应,后手必胜,普通人根本就毫无办法。
只是这回碰上了伊尔这种会空振的存在,所以才数次被欺骗,露出了破绽。
“所以,因为太相信自己的眼睛……所以你看到了错误的景象。”能量正在阔剑上汇聚,伊尔已经蓄势待发……“所以,你忘了,其他更加重要的事情……”
比如,直觉和预判。
如果是更加普通的敌人,如果是那类依赖直觉和预判的,甚至可以在自己出招的时候就察觉不妙。虽然他们不会极限空振,但一般的“技能取消”又不难,那时候他们至少也可以技能取消接其他技能,达到不太吃亏的作用。反而是艾维塔这样完全依赖动态视力和反应速度的家伙,只根据起手动作就反应的家伙,更容易完全被空振欺骗。
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