所谓的赛场,并不是传统意义上四四方方的一块擂台。严格地说,每个赛场似乎也都是一块独立空间才对。进入赛场后就同车队那边失去联系,感觉跟刚进龙族圣地的时候差不多,这令弗莱娅经常感叹龙族的空间能力还真是出神入化等等等等。
不过这些比赛用空间明显具备很大的临时性,规定的比赛结束时间一到,参赛双方会自动被转移回出发点,而下次再开赛的时候,场地情况就和上次完全不同了。这些资料是攻坚队在数日来的比赛中总结出来的经验。这些比赛空间恐怕完全是随机生成的,小环境也不同于龙族圣地,看起来倒像是复制自大陆的各种边边角角。
攻坚队也算是研究所里出外勤比较多的,所以对整个大陆上的风土人情还多少有些了解。他们在比赛中经历过的场地里,草原沙漠森林雪山等各种景观全有,甚至偶尔还会冒出坑道或者溶洞地形来。这可就不止是对人类有利了,每个参赛种族似乎都能找到适合发挥自己种族特长的场地,也同样会在其他不习惯的地形下饮恨告负。
这个时候,扎古机器人的泛用型优势就被很好地体现了出来:如果换作攻坚队之前的龙骑士身份,肯定会和所有参赛选手一样,既占不到什么便宜也不会吃大亏。驾驶着扎古可就完全不同了,原本变异的巨型金属怪物就是在恶劣条件下生存下来的,从机体结构来说,半吊子设计师艾斐虽然没有针对扎古这一机型本身更改什么,不过作为连宇宙战,沙漠战和水下战都能轻易适应的巨型人形兵器,扎古这种高适应性,高攻高防的机型本身就近乎于作弊。
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