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第18章

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按理说,卫若若使用别的游戏中的功夫,在正式运营后也不该会有多少的削弱才是。理由嘛,正像原先所说的一样——业界制作游戏的高手,就那么几个人,有关于武术虚拟模仿方面的思路,更是就那么几个,所以类似甚至相同的招术还是很多的。

当然这种类同,并不是说要整套武功一模一样,而是一套武功中,有几招会重复也是很正常的。

在网游中,通常都是用嘴说出出招的招名,或者像这样在心里想就行了,但如果出手正巧符合游戏中的某一招,系统也通常会默认这一招成功地发出来了。

卫若若在先前也经常使用这种方式,当时的系预存武功不多,卫若若可以误打误撞契合的机会还少,现在这种机会反而多了。

但可惜的是,卫若若的内力,不足以发出很多招术——因为太多的动作,不用内力是无法完成的,所以卫若若现在没了内力,能用的招术也是很有限的。

然而就是如此,丁勉居然也没能把卫若若拿下——这不是卫若若有多强,实在是因为丁勉也到了强弩之末了。

boss,也是有极限的——特别是与同为boss的npc打过之后,丁勉也是大伤元气。

卫若若怪招迭出,丁勉一时间也拿她不下,居然真的让她撑到了蒙面人回复元气,然后上前出剑,替下了卫若若。

不过丁勉早知蒙面人的功夫特点,这一次蒙面人只出到第三剑,丁勉就把他震开了。卫若若此时还在冷却中,根本就救不了他,结果蒙面人一个就地十八滚,滚到了不远处的一棵大树身后,居然躲过了丁勉接下来的攻击。

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