二十一舰队的装甲部队虽说都是百战老兵,可也有弱项,做为舰队的配属部队,他们的作战大部分属于太空作战,即使是行星占领与战舰攻击,也没有经过如此严苛的室内攻防。层层叠叠的房间,一间套一间,一区套一区,没完没了。根本感受不到穿越艰难之后的畅快感,就算是面对庞大的航空母舰,横冲直撞之下十几分钟后也能在舰只绽放出的毁灭焰火映衬下,刺激惊险地加速脱离,那种让头发根都竖起来的感觉真是妙不可言。但是现在置身于这个庞大的半人造天体内,几个小时艰难地前挪,所能见到的仍然只是大同小异的金属空间还有不期而遇的敌人。
无限的轮回让三方都疲惫不堪,最苦的还是忠诚的拉丁守备部队,唐雅和白条一见面照例一阵枪弹扔过去,然后就是徐徐撤退,井水不犯河水地留出一道隔离带,而见了那些不带白条的拉丁人则都是死命打压、紧追不舍。不过那个自发形成的空白地带也成了拉丁驻守部队最好的偷袭迂回区,常常能收到不错的效果。也许是精英级别的npc忠诚度都很高,拉丁的抵抗部队战力倒还出奇的高,虽然被打得一步步后退,但还能勉勉强强维持住局面。
晚上上线的时候阿良看了一下战报,下午三方都默契地放缓了节奏,不约而同地停下来修整部队,看来晚上下一轮的战事会更激烈,经过休息补充的人员加上由实战得来的经验所改良的战术,阿良不知道这些会带给他什么惊喜。不过博斯兰那家伙大概会抱怨“敌人菜一点还是好!”,论坛上也有玩家开始抱怨了,一改先前的“敌人战力不够,对打起来不爽”的发言,一齐声讨游戏干嘛把个要塞做那么大。绞肉机一样的战斗,让他们入不敷出,除了功勋涨的还算满意,可是配件等等却是越打越少,缴获来的东西还不够用的,很多人连保命的稀有装备都使掉了。
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